دليل القائد
لعبة رمي الجوارب
- كتب مقدسة أو الكتاب المقدس من تطبيق الكتاب العظيم.
- خمسة أزواج جوارب رياضية، قياس كبير، تصل حتى منتصف الساق. إذا كان عدد الأطفال كبيرًا في الصفّ، يمكنك استخدام عشرة أزواج من الجوارب وجعل الفريقَين يلعبان في نفس الوقت.
- مُلصق الوصايا العشر من الدرس الأول، و/أو الكتيبات المصنوعة في فقرة "تعليم".
- خيط أو حبل طوله نحو ١٨٠ سنتيمترًا.
- كرسيان.
- عشر قطع من الشريط اللاصق من جهة واحدة أو الخاص بالرسامين.
- قلم خطَّاط.
ضع الكرسيَّين، الواحد بالقرب من الآخر، عند أحد طرفَي الغرفة.
اربط الحبل بين الكرسيَّين ثم أبعِد الكرسي عن الآخر إلى أن يصبح الحبل مشدودًا.
ارسم خط انطلاق بواسطة القلم أو الشريط اللاصق على بعد مترَين إلى ثلاثة أمتار من الكراسي.
بواسطة القلم الخطَّاط، قُم بترقيم قطع الشريط اللاصق من واحد حتى عشرة، ثم ضع رقمًا على كل جورب.
في متى ٢٢: ٣٥-٤٠ ، يخبرنا الكتاب المقدس عن قائد ديني طرح سؤالًا على يسوع.
وَسَأَلَهُ وَاحِدٌ مِنْهُمْ، وَهُوَ نَامُوسِيٌّ، لِيُجَرِّبَهُ قِائِلاً: "يَامُعَلِّمُ، أَيَّةُ وَصِيَّةٍ هِيَ الْعُظْمَى فِي النَّامُوسِ؟" فَقَالَ لَهُ يَسُوعُ: "تُحِبُّ الرَّبَّ إِلهَكَ مِنْ كُلِّ قَلْبِكَ، وَمِنْ كُلِّ نَفْسِكَ، وَمِنْ كُلِّ فِكْرِكَ. هذِهِ هِيَ الْوَصِيَّةُ الأُولَى وَالْعُظْمَى. وَالثَّانِيَةُ مِثْلُهَا: تُحِبُّ قَرِيبَكَ كَنَفْسِكَ. بِهَاتَيْنِ الْوَصِيَّتَيْنِ يَتَعَلَّقُ النَّامُوسُ كُلُّهُ وَالأَنْبِيَاءُ".
قال يسوع إن كل الوصايا "تتعلق" بوصيتَين عظميَين: محبة الله ومحبة الآخرين. فلنلعب إذًا لعبة نقوم فيها بـ"تعليق" الوصايا العشر.
قسِّم الأطفال إلى فريقَين، وأعطِ الفريق الأول مجموعة الجوارب بدون ترتيب رقمي، واطلب منهم الاصطفاف عند نقطة الانطلاق.
يحمل كل جورب رقمًا من ١ إلى ١٠، ويمثِّل إحدى الوصايا العشر. أول عشرة أشخاص من الفريق لديهم محاولة واحدة لرمي أحد الجوارب محاولين تعليقه على الحبل. لكن قبل أن ترمي الجورب، عليك أن تقول بصوت عالٍ الوصية التي تتماشى مع الرقم المدوَّن عليه! ويمكن لزملائك في الفريق مساعدتك في تحديد الوصية المناسبة وذلك بالاستعانة بكتيِّب الوصايا العشر أو بالمُلصق المعلق على الحائط. لدى انتهاء دورك، ارجع إلى آخر الصف، سواء عُلِّق جوربك على الحبل أو لا. بعد رمي الجوارب العشرة، سنعُدّ الوصايا التي عُلِّقت على الحبل، فيكون هذا رصيد فريقك في الجولة الأولى. ثم يحين دور الفريق الآخر.
ملاحظة: ليس من الضروري رمي الجوارب أوتعليقها وفق الترتيب الرقمي. كرر اللعبة حتى تتسنى للجميع فرصة اللعب.